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   亏成首富从游戏开始 第18节 (第2/2页)

曲同工之妙!

    ??当然,精细度上差了不少,毕竟这是阮光建赶工出来的。

    ??但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近!

    ??如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的!

    ??但……现在怎么办?

    ??钱,已经给了。

    ??作品,也已经收到了。

    ??退款毁约?那不可能啊!

    ??更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。

    ??迟则生变!

    ??裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实!

    ??“冷静,冷静。”

    ??“事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。”

    ??“首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”

    ??“其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”

    ??“这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”

    ??“现在流行的画风是q版,这套原画可能会起到反效果……”

    ??“嗯……没错,是这样。”

    ??裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。

    ??这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。

    ??但真的符合市场需求么?

    ??不见得!

    ??裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。

    ??这个世界目前的手游领域流行什么?

    ??q版!

    ??《q萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。

    ??像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。

    ??玩家真不见得喜欢!

    ??更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。

    ??他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。

    ??其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。

    ??而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。

    ??等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。

    ??所以,思前想后,这套原画只能用了。

    ??裴谦打开编辑器,把这些原画资源全都作为卡牌配置到游戏中,然后让马洋稍微检查了一下有没有bug。

    ??马洋看到这套原画,良久才憋出一句:“牛x!”

    ??他是被震惊到了,万万没想到自己一拍脑袋设计出来的形象,竟然被画得这么好!

    ??裴谦态度平淡地说道:“主要还是你美术需求提得好,给了画师很好的灵感。”

    ??马洋喜上眉梢:“真的?太好了!原来我在这方面还这么有天分呢?”

    ??裴谦轻飘飘的一个彩虹屁,就把马洋拍得不知道自己姓啥了。

    ??裴谦对此很满意,马洋继续保持这样的工作状态,对他以后的计划很有帮助!

    ??------------

    ??第20章 游戏发布,《鬼将》!

    ??“谦儿,完事了!”

    ??“我跑了两遍,没发现有什么bug。”

    ??“是不是可以发布了?”

    ??马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。

    ??虽然他也只是填了一份需求表而已。

    ??所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。

    ??主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。

    ??裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。

    ??当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。

    ??“发布了。”

    ??裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。

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